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Manual de Instruções - Métodos de Comunicação

Até parece que temos tudo para começar a produzir o que queremos só que ainda não sabemos como fazer o que queremos fazer. Os artigos anteriores referentes a este manual, fala das ferramentas e\ou tecnologias que compõe a web, mas na verdade não fala como é que a comunicação entre as várias tecnologias usadas na web falam entre si, nem muito menos falamos de como web funciona.  Este tema é interessante, pois pode-se comparar ao facto de existirem várias línguas desenvolvidas em vários pontos do mundo, que seguem estruturas diferentes e até símbolos diferentes,  para indicar o conteúdo da informação, de forma a que seja entregue ao destinatário. Na consideração que a mimica não tem função na interpretação das máquinas, é necessário sermos o mais explicitos possíveis para que a máquina saiba interpretar o que lhe queremos dizer. É por causa deste detalhe da expressão, lembro os casos constantes de pessoas que ainda têm reacções comportamentais fase à expressão e\ou à interpretaç...

Manual de Instruções - As Ferramentas 00

 Este artigo é a continuação da sequència dos artigos anteriores. Tal como todos os artigos futuramente apresentados neste blog, são a continuidade uns dos outros.  As ferramentas que usamos para nos ajudar a simplificar e resolver vários problemas, têm como funçâo principal acrescentar uma solução para um ou vários problemas.  As ferramentas que iremos usar são de código aberto e livres de serem usadas até para fins comerciais. No nosso caso as ferramentas já referidas em artigos anteriores, são o Browser e o NodeJS. É que o HTML o CSS servem a função estética do produto, sendo este apresentado e interpretado pelo Browser, lembrando que na verdade é o Browser que interpreta o JavaScript. Assim quero considerar que a linguagem de programação JavaScript é uma ferramenta que o Browser compõe e dispõe.  Num dos albuns que fiz associado ao projecto OdicforceSounds, existe uma música chamada "Mr. JSON", que é o titulo que oferece conteúdo como continuidade da música anter...

Manual de Instruções - Segunda Parte

A estética é algo que pode parecer irrelevante quanto à sua função, contudo é também o lado mais importante da apresentação, ora do produto que estamos a confeccionar ora da forma como estruturamos o produto em questão, ora também na associação de apetite que poderá produzir em quem aprecia o produto e por isso, poderá desejar.  Por isso existirem vários editores de código, que não são mais do que editores de texto que dão uma certa cor ao texto, de forma a organizar os alimentos a usar e as ferramentas a serem usadas, os IDE's cumprem a função de oferecer uma estética que facilita a leitura da receita como também na sua produção.   Existem vários Editores de Texto para fins de Desenvolvimento de Código, sendo que todos servem para essa função, cada cozinheiro adapta-se ao editor que tem mais experiência ou que é mais popular. Se a cozinha estiver suja e desarrumada o cozinheiro irá ter maior dificuldades em produzir o prato que quer confeccionar. Não por falta de aptidõe...

Manual de Instruções - Primeira Parte

Cozinhar parece ser algo tão simples como atirar alimentos para dentro de um recepiente e esperar que os alimentos estejam prontos para serem comidos. Na verdade uma cozinha tem várias ferramentas que a compõe e é sempre bom ter um minimo de conhecimento sobre qual a funçáo de cada uma dessas ferramentas, mesmo que raramente lhes demos uso.   O HTML serve a estruturação dos dados do site, o CSS serve o ambiente do site e o JavaScript serve para manipular ora o HTML ora o CSS em tempo real, substituindo somente as partes que queremos mudar, sendo que actualmente o JavaScript serve a gestão de bases de dados.  Como dizia acima, o JavaScript serve para manipular o conteúdo de qualquer site, sendo que existem algumas ferramentas para nos ajudarem a confeccionar o prato que estamos a tentar preparar. Sabendo que o JavaScript originalmente e actualmente é usado no Browser do cliente, todas as funções que acontecem num site, são processadas pela computador do cliente, sendo que ...

Manual de Instruções - Introdução

Depois de preparar-me para lidar com as várias ferramentas que a cozinha disponibiliza, está na altura de entender os termos do manual de instruções.  Parece-me uma boa ideia entendender os termos antes de os usar, pois fará mais sentido usa-los depois de saber para que servem. ( faz sentido )  Creio que no post anterior, disse que teria de instalar o Babel para usar a versão mais actual do JavaScript, mas na verdade para fazer o que estou a pensar fazer ( refazer o site odicforcesounds.com ) não tenho necessidade.  Talvez quando começar a programar a aplicação, tenha essa necessidade para lidar com a base de dados, mas para já, não há qualquer ponto que indique a necessidade vertical de usar essas librarias. Ainda bem porque na verdade só por instalar essas librarias todas, tenho de usar mais de 300MB.  Tenho de focar-me somente no que realmente preciso, pois não há a necessidade de aprender profundamente a dominar todos os recursos da língua para f...

Anulação da Criatividade - A Cozinha

Até parece que estou a brincar, mas não estou. A cozinha é onde a criatividade de quem cozinha pode ganhar espaço sobre as mentes deliciadas pelos belos e soculentos sabores das receitas que elabora, mas uma cozinha não é propriamente uma escola de arte e\ou um centro de estudos. Quero cozinhar um prato com o minimo requerido para ele ter um sabor próprio, mas para saber cozinhar tenho de saber como lidar com as várias ferramentas que a cozinha oferece. O JavaScript é a cozinha e até o JavaScript tem versões de qualidade e eficiência. Quanto maior a versão usada, mais eficiência. Ora como tinha dito anteriormente, não tenciono inventar a roda nem criar algo de novo, simplesmente usar o que já existe de forma a adaptar-me às necessidades. O JavaScript que tem o nome de ECMAScript está na versão 2019. ( lol esta gente pensa mesmo no futuro ) É interessante ver como a língua está estruturada e como é explicada. Preciso de alguma abstração para poder ler, mas na ...

Reciclagem de alimentos

Hoje em dia fazer uma jantarada para as amigas é um processo relativamente fácil, pois podemos comprar os alimentos no supermecado. Depois, toda a concepção que está em volta dos métodos usados para a confeção dos alimentos é o processo que nos pede atenção. É claro que a maioria dos alimentos já estão relativamente preparados para serem digeridos, mas quiça também lembrar que todos eles passaram por um processo de cuidado no tempo e no espaço, antes que chegue à nossa boca. O JavaScript por si só é uma língua fácil de entender, contúdo as frameworks mais populares foram desenvolvendo outras formas de abordar o "problema". (Hacking) Hackear é o acto de descobrir novas formas de interagir com determinada matéria, a qual não foi pensada aquando feita. Isto é, o HTML é uma língua que "cospe" elementos (tag) para uma página web, mas como o HTML não foi desenhado para manipular os elemento que produz, usa-se o CSS para melhorar a apresentação do conteúdo do HTML. ...